sábado, 10 de noviembre de 2012
sábado, 20 de octubre de 2012
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
CONCEPTO DE
ISOMÉTRICO
El término"isométrico" deriva
delgriego; "igual medida", y proviene del
prefijo “isos” que significa “igual” y de la palabra “métrico” que
expresa o significa "medida"; ya que la escala de medición es
la misma a lo largo de cada eje. Esta particularidad no se cumple en otras
formas de proyección gráfica. Por ende, Isométrico
se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los
ejes inclinados formando un ángulo de 30° con la horizontal.
VENTAJA DEL DIBUJO ISOMETRICO
Una de las
grandes ventajas del dibujo isométrico es que se puede realizar el dibujo de cualquier modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que las líneas paralelas a los ejes se
toman en su verdadera magnitud. Así por ejemplo, el cubo cuando lo
dibujamos en forma isométrica queda con todas sus aristas de igual medida.
EJES
UTILIZADOS EN EL DIBUJO ISOMÉTRICO
La base del
dibujo isométrico es un sistema de tres ejes que se llaman " ejes
isométricos "que representan a las tres aristas de un cubo, que forman
entre sí ángulos de 120°
a) LÍNEAS
ISOMÉTRICAS:
Son aquellas
líneas que son paralelas a cualquiera de los tres ejes isométricos.
b) LÍNEAS NO
ISOMÉTRICAS:
Son aquellas
líneas inclinadas sobre las cuales no se pueden medir distancias
verdaderas; estas líneas cuando se encuentran presente en un dibujo isométrico
no se hallan ni a lo largo de los ejes ni son paralelas a los mismos.
Además las líneas no isométricas se dibujan tomando como puntos de
referencia otros puntos pertenecientes a líneas isométricas.
MODELOS
REALIZADOS EN EL DIBUJO ISOMÉTRICO
Dibujo
isométrico de un cuadrado.
Dibujo
isométrico de una circunferencia.
Dibujo
isométrico de un arco.
Dibujo
isométrico de un sólido irregular.
CARACTERÍSTICAS
DEL DIBUJO ISOMÉTRICO
Un dibujo
isométrico no es una perspectiva isométrica, ya que se realiza sin reducción
alguna. Este, al igual que la perspectiva isométrica, nos revela las
caras del sólido en los tres sectores de los ejes, con la misma
amplitud. Un dibujo isométrico es sensiblemente mayor que el modelo real, exactamente
1,225.Para el dibujo isométrico
clásico existen tres formas de representarlo.
Método
normal (visto por la parte superior).
Método de
ejes invertidos (visto desde la parte inferior)
Con el eje
principal horizontal.
TRANSFORMACIONES
ISOMÉTRICAS
En una transformación isométrica:
1) No
se altera la forma ni el tamaño de la figura.
2) Sólo
cambia la posición (orientación o sentido de ésta).
Toda
transformación isométrica, mantiene la forma y tamaño de una figura
geométrica, por lo tanto el perímetro y el área no sufren variación.
PERSPECTIVA
ISOMÉTRICA
En la perspectiva isométrica los ángulos son iguales y coeficiente de
reducción es el mismo para los tres ejes.
PROYECCIÓN
ISOMÉTRICA
Una proyección isométrica es una forma de proyección gráfica,
másespecíficamente unaAxonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye
unarepresentación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones,
en la que los tres ejes espaciales definen ángulos de 120º, y las dimensiones
de la realidad se miden en una misma escala sobre cada uno de ellos. Una
proyección isométrica es una vista de un objeto de tal manera que el ángulo de
apertura sea el mismo entre los tres ejes ortogonales proyectados, como se
muestra a continuación.
Consideremos
un cubo apoyado en el plano del cuadro, de forma que la diagonal (O) M, sea
perpendicular al mismo. Las aristas que concurren en (O), serán los ejes
del sistema X, Y, Z. Si dicho cubo lo cortamos por un plano paralelo
al cuadro, su intersección con dicho plano, nos determinará el triángulo de
trazas A, B, C.
Para una mayor claridad, situaremos el cubo en la posición de la figura. El
triángulo de trazas en verdadera posición es, equilátero, y los ángulos que
forman los ejes en el espacio (X), (Y), (Z), con los proyectados en el
cuadro X, Y, Z, son igualesα = β = δ. Este sistema se llama isométrico. Por
tanto las escalas de reducción en los tres ejes serán iguales y como
consecuencia la distorsión producida será idéntica en las tres caras del
sistema.
La
Isometría
Es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene
la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no
reflejar la disminución aparente de tamaño-proporcional a la distancia que
percibe el ojo humano.
Visualización
La isometría determina una dirección de las visuales en la que la
proyección de los ejes coordenados x, y, y zson iguales, es
decir, a 120º. Para objetos cuyas superficies sonsustancialmente
perpendiculares o paralelas entre sí,corresponde a una rotación del
puntode vista de aproximadamente +/- 35,264º -arcsen (tan (30°))- respecto del
eje horizontal,más una rotación de +/- 45º respecto del eje vertical, partiendo
de la proyección ortogonalrelativa a la cara del objeto.La perspectiva
isométrica generalmente utiliza un coeficiente de reducción de lasdimensiones
equivalente a 0.82. Existe el dibujo isométrico donde no se utiliza
reducciónsino la escala1:1
o escala natural (lo que se mide en el dibujo corresponde al tamaño real
del objeto).Dentro del conjunto de proyecciones axonométricas o cilíndricas,
existen así mismo otrostipos de perspectiva, que difieren
fundamentalmente por la posición de los ejes principales, y el uso de
diferentes coeficientes de reducción para compensar las distorsiones
visuales.
Límites de
la Proyección Isométrica
La esfera azul está dos niveles más
arriba que la roja, pero esto no puede apreciarse si uno observa
solamente al lado izquierdo de la figura. Si la base sobre la que está la
esfera azul se extiende un cuadrado, alinea perfectamente con el cuadrado
de la esfera roja, creando una ilusión óptica donde las dos esferas
aparentan estar al mismo nivel.
El inconveniente de las proyecciones
isométricas es que, dado que las líneas que representan cada dimensión son
paralelas en la figura, los objetos no aparecen más grandes o pequeños según su
distancia al observador. Aunque ventajosa para aplicación es arquitectónicas y
videojuegos, esta limitación puede fácilmente producir situaciones en lasque
profundidad y altura son imposibles de medir. La mayoría de los
videojuegos han evitado esta circunstancia reemplazando la proyección
isométrica por perspectivascon puntos de fuga. Algunas de las
"arquitecturas imposibles" deM. C. Escher aprovechan
tales características mediante la representación de objetos irreales.
Aplicaciones
Las figuras de la izquierda son
las vistas en sistema diédrico, mientras que a la derecha se ve
una proyección isométrica con una sección parcial.
En diseño industrial se representa una
pieza desde diferentes puntos de vista, perpendicular alos ejes coordenados
naturales. Una pieza con movimiento mecánico presenta en general formas con
ejes de simetría o caras planas. Tales ejes, o las aristas de las caras,
permiten definir una proyección ortogonal. Se puede fácilmente dibujar
una perspectiva isométrica de la pieza a partir de tales vistas, lo que
permite mejorar la comprensión de la forma del objeto.
En
arquitectura
El castillo del Louvre, dibujo isométrico de Viollet-Le-Duc, (1814-1879) EugèneViollet-le-Ducutilizó
este sistema en muchos dibujos de sus edificios, evitando acentuar la
importancia de unos volúmenes sobre otros e independizándose del punto de vista
del observador.
jueves, 27 de septiembre de 2012
LETRA TÉCNICA
La clase de letra más usada corrientemente es la gótica comercial, a
base de trazo simple. Las letras pueden ser mayúsculas o de caja alta y
minúsculas o de caja baja, ambas a base de tipo inclinado o vertical. En
algunas empresas se emplea exclusivamente el tipo vertical; en otras el tipo
inclinado. Y, finalmente, algunas veces emplean letras verticales para los
títulos y letras inclinadas para dimensiones y notas, u otras combinaciones. El
delineante que quiere ocupar una plaza en alguna empresa habrá de adaptarse a
la costumbre de la misma. El estudio y la práctica dan el dominio perfecto de
la forma y dimensiones de cada letra. Períodos cortos de práctica, pero
frecuentes, dan maestría en el rotulado. Finalmente hay que combinar las letras
uniformemente para obtener palabras fáciles de leer. Rectas de guía. Para
conseguir letras uniformes, deben trazarse líneas de guía que delimitaran la
altura de las letras. Estas líneas serán de trazo muy fino y a lápiz. La
distancia entre líneas de letras se toma generalmente de media vez a vez y
media la altura de las mayúsculas. Se empieza señalando la altura de las
mayúsculas en la primera línea, y a continuación se pone en el compás de puntas
secas la distancia escogida entre bordes inferiores de letras, marcando de esta
manera dichos bordes inferiores. Haciendo lo mismo con los bordes superiores,
tendremos situadas las líneas de guía que necesitamos. La práctica de escritura
de las letras debe proceder lógicamente a la escritura de palabras y frases. Es
conveniente poner atención especial a los números y fracciones, que constituyen
parte esencial del acotado de un dibujo. Rotulado a lápiz. El orden de los
trazos y las dimensiones de las letras deben aprenderse practicando
primeramente con el lápiz antes de ensayar con tinta. La mina debe afilarse de
forma que se obtenga una larga punta cónica. La presión del lápiz sobre el
papel debe ser lo más uniforme posible y es conveniente acostumbrarse a hacer
rodar el lápiz entre los dedos cada tres o cuatro trazos, para conseguir una
mayor uniformidad. El lápiz debe sostenerse en la mano con la fuerza mínima
necesaria para controlar los trazos. Rotulado a tinta. El término trazo simple
significa que el grueso de los palos y ganchos de las letras es uniforme e
igual al grueso del trazo de la pluma. La pluma de rotular, por tanto, debe
hacer trazos uniformes del grueso adecuado al tamaño de la letra, en todas
direcciones. Mayúsculas verticales de trazos simple. Los trazos verticales se
ejecutan de arriba a abajo y los horizontales de izquierda a derecha. Los
números. Requieren, especial atención. Nótese que su forma difiere bastante,
como las de las letras, de los usados en la escritura normal. Quebrados. Se
hacen siempre con la línea de cociente horizontal. Los términos de la fracción
tienen aproximadamente los dos tercios de la altura de los números enteros. Hay
que dejar un pequeño espacio por encima y por debajo de la línea de quebrado.
Minúsculas verticales. La altura del cuerpo de unos dos tercios de las
mayúsculas. Mayúsculas inclinadas. Dos puntos hay que tener siempre presentes
en este tipo de escritura: primero, conservar una inclinación uniforme en todas
las letras y segundo, conseguir la forma correcta de las partes curvas de las
letras redondeadas. Las minúsculas inclinadas. Se acostumbran a utilizar en las
notas aclaratorias por dar rapidez en la escritura y claridad en la lectura.
Sus cuerpos tienen una altura de los dos tercios de las mayúsculas con los
palos por arriba hasta la guía superior y los palos hacia abajo de la misma
longitud. “Las letras que constituyen una palabra no se ponen a igual a
distancia unas a otras, sino que hay que procurar que sus separaciones
relativas, o sea, las áreas de los espacios blancos entre ellas sean iguales,
lo que produce la impresión de estar separadas uniformemente. Así, dos letras
de trazos Rectos estarán más distantes entre sí que otras dos redondeadas.
”INCLINACIÓN. La inclinación de las letras y números con respecto a la línea
sobre la cual se trazan será 75º o 90º
PAUTAS QUE DEBE OBSERVAR UNA ROTULACIÓN CORRECTA
Las letras
de cada párrafo deben ser
de la misma altura, apoyarse sobre el
renglón y mantener la misma inclinación.
Deben asimilarse
a los modelos normalizados o propuestos más arriba.
Los espesor es de
los trazos deben ser uniformes. Para lograr estos puntos se deberán tener
en cuenta las siguientes observaciones:
LÍNEAS DE GUÍA:
Trazar líneas de
guía horizontales para utilizar como renglones y limitar la altura de letras mayúsculas,
minúsculas y trazos por debajo del renglón. La
separación entre líneas de guía horizontales se fijará de acuerdo a la
altura de letras a dibujar y según indica la tabla I de la norma IRAM 4503. Las
letras deben apoyarse sobre las líneas de guía y alcanzar la altura correspondiente. De esta forma se asegura un rótulo
horizontal, no ondulante y letras de la misma altura.
Trazar líneas de guía
vertical o inclinado a 75º, según el tipo de letra a dibujar de modo que ayude
a mantener la misma inclinación o verticalidad en todo el texto.
Las líneas de guía deben ser apenas perceptibles para el dibujante. Serán apenas apreciables
al mirar cuidadosamente el dibujo. Utilizar lápiz duro y muy poca presión del lápiz
sobre el papel. Debe quedar claro que estas líneas se deben diferenciar netamente
delas líneas de trazado definitivo.
No utilizar los
recuadros del formato o rótulos como renglones.
TRAZADO DE LETRAS Y NÚMEROS:
Para el trazado
de las letras o números utilizar lápiz bien afilado con mina H o
HB.
Dibujar las
letras con trazos únicos, manteniendo constante la presión del lápiz sobre
el papel. En ningún caso se realizarán movimientos de vaivén con el
lápiz. Con estos cuidados se obtendrán líneas de espesor uniforme. Es
aceptable que los trazos hechos
amano alzada sean ligeramente temblorosos. No es aceptable que el
espesor del trazo cambie.
Seguir las
secuencias de trazos sugeridos en las figuras que siguen.
TÉCNICAS BÁSICAS PARA UNA BUENA CALIGRAFÍA
POSICIÓN DEL CUERPO:
- Colóquese derecho frente a la mesa, nunca
inclinado. La espalda erguida y los hombros sueltos con una ligera inclinación
hacia adelante.
- Mantenerse derecho sin apoyarlo en
la mesa.
- No cruzar las piernas hacia delante.
- No meter los pies debajo de la silla.
- Poner la pierna derecha doblada en ángulo recto.
POSICIÓN DE LOS BRAZOS:
- Brazos casi inmóviles y codos a nivel de
la mesa en su posición natural y
tocando el cuerpo.
- Para escribir bien es importante cuidar la posición de
los brazos.
- Los dos brazos apoyados sobre la mesa y a
ambos lados del cuerpo.
- Los hombros paralelos al borde la mesa donde
se va a escribir.
- Los antebrazos deben de estar apoyados sobre la mesa.
- El codo derecho debe acercarse
al cuerpo pero sin tocarlo.
MODO DE USAR EL LÁPIZ:
- Coger bien el lápiz.
- Agarrar el lápiz con los dedos pulgar, índice
y medio comúnmente llamado forma de pinza.
- El lápiz debe recargarse en la parte media de la mano
entre los dedos pulgar e índice.
- No acerques la pluma al ángulo del dedo pulgar.
- No apretar demasiado el lápiz, ocasionando forzar la mano o
traspasando el escrito hacia las hojas de abajo.
POSICIÓN DE LAS MANOS:
-La forma adecuada es colocar la mano recta con respecto al
antebrazo.
- Lograr que la mano, dedos, muñeca y brazo se desplacen con
libertad.
- Colocar las manos en el mismo plano que las muñecas, procurando que
el antebrazo y el dorso de las manos formen una línea recta.
MANERA DE COLOCAR Y MOVER EL PAPEL:
- Debe estar algo inclinado hacia la izquierda.
- Ubique el papel al frente, aleje el papel unos centímetros y luego
rótelo hacia la izquierda de manera que la parte superior del papel forme un
ángulo con respecto a la mesa
CARACTERÍSTICAS Y PROPORCIONES DE LOS NÚMEROS
TÉCNICA DE
LETRA TÉCNICA A MANO ALZADA
La técnica
a mano alzada permite al delineante el trazo de líneas verticales, horizontales
e inclinadas solo con el equipo de trazar y el papel. Esta técnica es el
principal antecedente para la realización de los ejercicios de la letra
normalizada que se utiliza.
Para el
trazo a mano libre, el lápiz o rápido grafo debe de tomarse con libertad,
para ello no debe tomarse cerca de la punta, sino un poco más
arriba (3 cm. Aprox.). La distancia entre los ojos y la pluma debe ser de unos
30 cm. La luz debe entrar por la izquierda (derecha). Se rotula mejor sentado
que dé pie. El cuerpo de frete a la escritura. Respiración lenta y rítmica.
Descansos después de 30 minutos.
El lápiz
debe tener punta cónica de dureza 2B o HB. Limpiarlo periódicamente
LETRA TÉCNICA A LÁPIZ.
Cuando se trabaja a lápiz se deben procurar trazos oscuros y nítidos,
un trazo suave producirá letras grises e imprecisas. El orden de los trazos y
las dimensiones de las letras deben aprenderse practicando inicialmente con el
lápiz antes de ensayar con tinta.
La mina
debe afilarse de forma que se obtenga una larga punta cónica. La presión del
lápiz sobre el papel debe ser lo más uniforme posible y es conveniente
acostumbrarse a hacer rodar el lápiz entre los dedos cada tres o cuatro
trazos, para conseguir una mayor uniformidad. El lápiz debe sostenerse en la
mano con la fuerza mínima necesaria para controlar los trazos.
jueves, 23 de agosto de 2012
NORMAS DIN Y ASA
NORMAS
DIN Y ASA
DIN son normas originalmente alemanas y ASA tienen su
origen en los usa
Normalización es la adopción de una serie de normas, de
manera consensuada entre los diversos sectores de la Industria, y destinadas a especificar,
unificar y simplificar la mayor parte de los aspectos que intervienen en la fabricación
de objetos: Dibujo, materiales, sistemas de fabricación, control de calidad,
etc... Su objetivo es racionalizar los procesos de producción para abaratar
costes. Las normas las elaboran los organismos de normalización: ISO, UNE (Una
Norma Española), DIN, NF, UNI, ASA. La Normalización es una actividad de
conjunto, orientada por un compromiso de alcanzar el consenso que equilibre las
posibilidades del productor y las exigencias o necesidades del consumidor. La normalización
establece con respecto a problemas actuales o potenciales, disposiciones
dirigidas a la obtención del nivel óptimo de orden. La normalización consiste
en procesos de elaboración, edición y aplicación de normas.
LA NORMA:
Una Norma es un documento técnico establecido por consenso
que:
1. Contiene especificaciones técnicas de aplicación voluntaria.
1. Contiene especificaciones técnicas de aplicación voluntaria.
2. Ha sido elaborado con la participación de las partes
interesadas fabricantes, Usuarios y consumidores, Centros de investigación y laboratorios,
Universidades, Sector oficial, Asociaciones y colegios profesionales.
3. Se basa en los resultados consolidados de la ciencia,
la tecnología y la experiencia.
4. Provee para el uso común y repetitivo, reglas,
directrices o características dirigidas a alcanzar el nivel óptimo de orden en
un contexto dado.5. Es aprobada por un organismo reconocido.
Las normas ofrecen un lenguaje común de comunicación
entre las empresas, los usuarios y los consumidores, establecen un equilibrio socioeconómico
entre los distintos agentes que participan en las transacciones comerciales,
son la base de cualquier economía de mercado y, un patrón necesario de
confianza entre cliente y proveedor. Las normas de Dibujo tienen como misión
unificar la sintaxis de este lenguaje universal y afectan a aspectos como: Los
formatos (UNE 1011), escritura o Rotulación (UNE 1034), tipos de línea,
disposición de las vistas, secciones, (UNE 1032), acotación (UNE 1039) Las
normas relativas al Dibujo tienen por objeto unificar criterios a fin de facilitar
los trazados gráficos y simplificar la lectura e interpretación de los dibujos
por personas distintas de las que realizaron el dibujo original. Con objeto de
lograr la universalidad en la aplicación de las normas, los organismos
oficiales de los distintos países se mantienen en contacto para lograr en un
futuro unas normas únicas aplicables a todos los países. En diversos campos del
conocimiento y de la industria es necesario representar un objeto suministrando
todos los datos técnicos de importancia, hay que mostrar su forma aparente y
hacer comprensibles sus partes interiores mediante un dibujo analítico basado
en algunas convenciones que se exponen a continuación.
NORMAS DIN:
DIN desde 1917 era la abreviatura de Deutsche Industrie Normen (Normas
Industriales Alemanas).
DIN designa los trabajos de la comisión alemana de normas, relación de hoja de normas, contiene todas las normas existentes y los proyectos de normas.
DIN designa los trabajos de la comisión alemana de normas, relación de hoja de normas, contiene todas las normas existentes y los proyectos de normas.
En cuanto a su significado, DIN desde 1917 era la abreviatura de Deutsche Industrie Normen de la industria Alemana, las normas DIN es el instituto Alemán de Estandarización son especificaciones que hay que tener en cuenta para el cumplimiento de ciertos procedimientos u operaciones. En este caso en partículas ofrece los estándares técnicos para la racionalización, el control de calidad, la seguridad y la protección del medio a fin de cooperar con la industria manufacturera, el comercio, los sectores de servicios, las organizaciones del consumidor y el gobierno.
En la actualidad la mayoría de las normas especialmente en Europa se basa en las normas de estandarización DIN. Esta norma es conocida en Alemania como el cuerpo de estándares nacional.
Sus principios son paralelos a la humanidad DIN, son las redactadas y emitidas por los diferentes organismos nacionales de normalización, y en concordancia con las recomendaciones de las normas internacionales y regionales pertinentes.
Para la elaboración de los formatos: medidas del formato bruto, del formato final y de los márgenes, se utiliza la norma DIN A o serie DIN A.
La serie DIN A establece que todos los formatos deben ser:
• Semejantes.
• Medidos en milímetros.
• De forma rectangular.
• Y tal que su altura sea igual a su base multiplicada por la raíz de dos.
• DIN designa los trabajos de la comisión alemana de normas, relación de hoja de normas, contiene todas las normas existentes y los proyectos.
• En la industria se utiliza para trazar letras, números, la plantilla llamada normografo es una franja plástica con letras y números perforados que rigen las normas DIN16 y DIN17.
• DIN 16 es la letra inclinada normalizada.
• DIN17 es la letra vertical normalizada, es la más utilizada para rotular dibujo y dimensiones.
• Los formatos de serie DIN se pueden subdividir racionalmente así: A, O en dos formatos AI; en cuatro formatos A; en ocho formatos A3; en dieciséis formatos A4. Esta subdivisión se identifica como doblez modular.
¿Sabías que un DIN A0 mide 1 metro cuadrado exacto? Y que si lo cortas por
la mitad obtienes dos DIN A1 (y así sucesivamente). Ésa es la
famosa serie DIN 476 (que
se corresponde con la ISO 216).
En el mundo
del diseño y la arquitectura, viene bien tener a mano las
medidas del famoso formato DIN. Aquí tienes una imagen con todas las medidas,
desde el DIN A0 hasta el A8, pasando por el DIN A4 y los formatos similares
(Letter, Legal).
Clasificación de los tipos de dibujo técnico:
La norma DIN 199 clasifica los dibujos técnicos atendiendo a los siguientes criterios:
- Objetivo del dibujo
- Forma de confección del dibujo.
- Contenido.
- Destino.
Clasificación de los
dibujos según su objetivo:
- Croquis: Representación a mano alzada respetando las proporciones de los objetos.
- Dibujo: Representación a escala con todos los datos necesarios para definir el objeto.
- Plano: Representación de los objetos en relación con su posición o la función que cumplen.
- Gráficos, Diagramas y Ábacos: Representación gráfica de medidas, valores, de procesos de trabajo, etc.
- Croquis: Representación a mano alzada respetando las proporciones de los objetos.
- Dibujo: Representación a escala con todos los datos necesarios para definir el objeto.
- Plano: Representación de los objetos en relación con su posición o la función que cumplen.
- Gráficos, Diagramas y Ábacos: Representación gráfica de medidas, valores, de procesos de trabajo, etc.
NORMAS ASA:
El sistema americano utilizado en los estados unidos y en todos los países bajo su influencia industrial, está regido por la American Estándar Association (ASA).
Estos formatos tienen sus dimensiones en pulgadas.
Las tablas y los gráficos se enumeran separadamente. La palabra figura para referirse a un grafico, es un anglicismo. Si se empleen fotografías u otros materiales visuales también se numeran separadamente. Cada tabla y cada grafico deben estar perfectamente rotulados, con un titulo descriptivo q acompañe al número, en la parte superior. En las tablas no se deben emplear abreviaturas ni en los rótulos de fila ni en los de columna, salvo en casos especiales, como los nombres de algunas variables estadísticas. En la parte inferior se debe citar la fuente de la tabla o grafico. Lo ideal es q las tablas y gráficos resulten inteligibles y por si mismos, sin recurso al texto que se describe.
Toda tabla o grafico debe contar con al menos una alusión en el texto. Normalmente la ilusión se presenta entre paréntesis, idealmente, los gráficos y tablas se emplazan después de la primera alusión en el texto, o en el lugar conveniente mas cercano. Lo recomendado según ASA es indicar el emplazamiento ideal de la tabla.
Las normas de estilo ASA son ampliamente utilizadas tanto en publicaciones académicas como en los requisitos que se exigen al os trabajos de los estudiantes en las universidades. Emplear algún tipo de norma es importante para evitar el plagio y para, en el futuro, ser capaz de escribir siguiendo los usos profesionales más exigentes.
Poco después de la segunda guerra mundial, en 1946, el ASA se unió a las
organizaciones encargadas de las normas nacionales de 25 países para formar la
Organización Internacional para la Normalización (ISO). Aunque, ya en los años
30, hubo algunas tentativas de desarrollar normas internacionales más allá del
sector técnico eléctrico, no existió una organización de normas internacional
dedicada a la normalización, en su totalidad, hasta la creación de ISO. Su objeto
era promover el desarrollo de las normas internacionales y facilitar la
unificación internacional de las normas industriales. Desde su origen, ANSI ha
sido un líder, fuerte y activo, en la ISO, y a través del comité nacional
de Estados Unidos en la IEC. En las décadas de 1950 y 1960, ASA ayudó a la
industria y al gobierno anticipando lo necesario para la creación de las normas
en campos como el de la energía nuclear, tecnología de la información,
logística y transporte de materiales, y en el de la electrónica. El interés en
la normalización internacional continuó
creciendo en los 50 cuando ASA fue el anfitrión de la segunda asamblea general
del ISO y de la reunión de oro del jubileo del IEC.ASA fue reorganizada en 1966
bajo el nombre United States of America Standards Institute(USASI), en
respuesta a las necesidades derivadas de un uso más amplio del principio de consenso
aplicado para desarrollar y aprobar las normas, haciendo que el sistema
voluntario de normalización respondiera mejor a las necesidades del consumidor,
y consolidando el liderazgo de Estados Unidos internacionalmente.
jueves, 16 de agosto de 2012
HERRAMIENTAS E INSTRUMENTOS PARA DIBUJO TECNICO
HERRAMIENTAS
E INSTRUMENTOS PARA DIBUJO TECNICO
EL DIBUJO TÉCNICO.
Para poder describir
objetos dando toda la información necesaria que nos permita construirlos,
utilizamos un lenguaje específico que llamamos dibujo técnico. El dibujo técnico es un lenguaje
convencional de carácter universal sujeto a unas reglas específicas.
APARATOS DE DIBUJO.
LA MESA
DE DIBUJO
La mesa de dibujo se compone de un tablero montado sobre unos
soportes, generalmente metálicos.
Suele estar dotada de
mecanismos que permiten regular con facilidad la altura e inclinación del
tablero para que se adapte a las características del usuario y del trabajo a
realizar.
Cuando no se dispone de
mesa de dibujo, es aconsejable dibujar sobre un tablero de dibujo, en el que se pueda fijar el papel y trabajar
con comodidad. El más sencillo es el formado por una tabla de madera contrachapada
de 350 x 500 mm.
Para dibujar con rapidez y
precisión es necesario utilizar aparatos especiales que se acoplan a la mesa.
Estos son: el tecnígrafo,
el paralex, y la regla T.
EL
TECNÍGRAFO
El tecnígrafo es un aparato con un brazo de desplazamiento
paralelo y una cabeza giratoria con un transportador
de ángulos graduable, al que se unen dos reglas graduadas que forman un ángulo
de 90º entre sí.
Por medio del brazo las
reglas se desplazan en paralelo desde una posición a otra, cubriendo con sus desplazamientos
toda la superficie de la mesa. Con el tecnígrafo se combinan las funciones de: escuadra,
transportador de ángulos y regla T. El tecnígrafo permite el trazado de
rectas paralelas cualquier dirección.
LA REGLA
T
La regla T es una regla formada por dos brazos desiguales. El brazo
corto sirve para apoyar la regla en el canto de la mesa. El brazo más
largo, también llamado lengua, puede ser fijo o articulado y sirve
de apoyo para deslizar la escuadra y el cartabón.
EL
PARALEX
El paralex facilita el trazado de rectas paralelas.
Es un aparato que se
compone de una regla, generalmente de plástico, que tiene en sus extremos unas pequeñas
poleas por las que pasas unos hilos de gran resistencia, fijos a la mesa y al
tablero, y que guían el desplazamiento vertical de la regla.
SOPORTES DEL DIBUJO
Para poder dibujar un
objeto necesitamos un soporte material
donde plasmarlo. En el dibujo técnico el soporte utilizado es el papel.
El papel
El papel es una materia constituida por fibras de celulosa
entrelazadas. Sus tipos son:
-Papel para dibujo a
lápiz: es un papel opaco de color blanco, mate y de textura rugosa.
-Papel para dibujo a tinta: es un papel opaco de color
blanco y de textura lisa ligeramente satinado. El papel para tinta es necesario
que sea compacto y poco poroso para que no absorba y extienda la tinta.
-Papel vegetal: es
un papel semitransparente, impermeable y duro. Se emplea para calcar planos a
tinta y luego reproducirlos.
-Papel de croquis:
es un papel de calidad inferior a los anteriores. Se puede utilizar papel opaco
de color claro o blanco; también se usan papeles cuadriculados, milimetrados y
pautados para facilitar el trazado a mano alzada.
El papel para dibujo lo
podemos encontrar en el comercio en tamaños normalizados que se llaman formatos
(los formatos son los tamaños normalizados de hojas de papel).
El largo de un formado es
igual al ancho del formato anterior.
El ancho de un formato es
igual a la mitra del largo del formato anterior.
Si tenemos un formato y
queremos obtener el siguiente, bastará con que dividamos por la mitad.
Formato
Anchura
INSTRUMENTOS DE
DIBUJO
Los instrumentos más utilizados en
el dibujo técnico son: el lápiz, el portaminas, el estilógrafo y las gomas de
borrar.
EL LÁPIZ
El lápiz es una barra de madera de sección cilíndrica o
hexagonal, en cuyo interior se aloja una
barrita de grafito (mina). Los lápices se clasifican en:
Blandos: son
lápices de minas muy negras, blandas y grasas que manchan al tocarlas. Se
utilizan en el dibujo artístico.
Medios: son
lápices de minas de dureza media. Se emplean dibujos a mano alzada o croquis.
Duros: son
lápices de minas claras (grises), no ensucian el papel y son apropiados para
trazados finos en el dibujo técnico. Se emplean para papel blando o vegetal.
Extra duros: son
lápices de minas muy duras y se utilizan para realizar dibujos sobre
superficies de gran dureza.
Tipo
Números Siglas
Blandas 0-1 8B – 7B – 6B –
5B – 4B – 3B
Medias 2-3 2B – B – HB – F
Duras 4-5 H – 2H – 3H – 4H
– 5H
Extra duros 6-7-8-9 6H –
7H – 8H – 8H – 9H – 10H
El Portaminas
El portaminas es un tubo metálico o de plástico que contiene
en su interior la mina sujeta por medio de una pinza, suelen ser cilíndricos o
hexagonales.
El Estilógrafo
El estilógrafo es el instrumento que se utiliza para el
trazado a tinta.
Anteriormente se utilizaba
el tiralíneas.
Los estilógrafo llevan un
depósito para la tinta que, conectado a un tubo interior, permite utilizarlo
sin tener que recargarlo continuamente.
LA GOMA
DE BORRAR
La goma de borrar sirve para corregir los errores que se
cometen o los trazos incorrectos de un dibujo.
Las hay de dos tipos:
-Gomas
para lápiz: son gomas blandas de color claro. A mayor dureza del lápiz,
mayor dureza de la goma.
-Gomas
para tinta: son gomas de mayor dureza, que suelen llevar incorporado un
material que actúa sobre el papel desgarrándolo.
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INSTRUMENTOS
AUXILIARES PARA TRAZAR
LAS
REGLAS
Las reglas son unos instrumentos de
forma rectangular con una longitud que oscila
entre 30 y 100 cm y cuyo grosor varía entre 2 y 5 mm.
Pueden ser de madera o de
plástico, siendo estas últimas las empleadas para el dibujo técnico.
Se utilizan para trazar
líneas, medir segmentos y transportar longitudes.
Hay diferentes tipos de
reglas:
-Reglas
graduadas: son aquellas que llevan impresas en su borde biselado unidades
de longitud.
-Doble
decímetro: es una regla graduada con una longitud de 200 mm, y tiene sus
dos bordes biselados.
Uno de ellos está dividido
en milímetros y otro en medios milímetros. Es de plástico y lleva en su parte centran
un pivote que sirve para manejarlo con comodidad.
-Escalímetro: son
reglas de forma triangular, generalmente de 300 mm de longitud, y están
graduadas en las seis escalas más utilizadas.
El juego
de escuadras
El juego de escuadras está compuesto por: la escuadra y el
cartabón.
-La escuadra
es la pieza que tiene forma de triángulo rectángulo isósceles. Los catetos forman el ángulo de 90º, son iguales y
cada uno de ellos forma con la hipotenusa un ángulo de 45º.
-El cartabón tiene
forma de triángulo rectángulo escaleno, en el que el cateto menor es igual a la
mitra de la hipotenusa y los ángulos que forman los catetos con la hipotenusa
son de 30º y 60º.
El transportador de ángulos
El transportador de ángulos es un instrumento en forma de círculo
o semicírculo, de plástico transparente, cuya graduación se halla grabada en su
contorno.
Al transportador de
ángulos también se le conoce como círculo
o semicírculo graduado,
aunque su nombre técnico goniómetro.
Las
plantillas
Las plantillas son láminas de plástico
transparente, en las que hay diferentes formas.
Las más utilizadas son:
-Las plantillas de
curvas permiten trazar curvas que no se pueden trazar con el compás
-Las plantillas
flexibles son de metal con revestimiento de goma o de plástico y tiene la
ventaja de adaptarse a todo tipo de curvas.
-Las plantillas de
rotulación sirven para la escritura de caracteres normalizados con gran
precisión y rapidez.
EL COMPÁS
El compás es el instrumento de dibujo utilizado en el trazado
de arcos y circunferencias. Está formado por dos brazos articulados,
unidos por un extremo, que está protegido por una pieza en forma de horquilla.
Sobre la horquilla, y unida a ella mediante una rosca, hay una pieza cilíndrica
estriada, llamada mago, que hace más cómodo su manejo.
Uno de los brazos lleva
acoplado el portaagujas. El otro brazo permite el acoplamiento de los
siguientes accesorios: portaminas, tiralíneas, portaagujas, alargadera y
adaptador para estilógrafo.
OTROS
COMPASES
Hay otros tipos de
compases:
-La bigotera: es un
compás empleado en el trazado de circunferencias de diámetro pequeño. A diferencia
del compás, sus brazos son rígidos. Su manejo es similar al del compás.
-Bigotera
loca: es un compás de características parecidas al anterior. Tiene dos
brazos: uno de ellos es un eje terminado en una aguja y el otro gira loco
alrededor del primero. A veces también se le llama bailarina. Se utiliza
para el trazado de circunferencias de radio muy pequeño.
-Compás
de precisión: reúne las características del compás y de la bigotera. La
apertura de sus brazos, que son articulados, se efectúa mediante un eje
roscado. Se puede trazar circunferencias de hasta 720 mm de diámetro. Es el más
usado actualmente.
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