sábado, 20 de octubre de 2012

PERSPECTIVA ISOMÉTRICA


PERSPECTIVA ISOMÉTRICA








CONCEPTO DE ISOMÉTRICO

El término"isométrico" deriva delgriego; "igual medida", y proviene del prefijo “isos” que significa “igual” y de la palabra “métrico” que expresa o significa "medida"; ya que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. Esta particularidad no se cumple en otras formas de proyección gráfica. Por ende, Isométrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes inclinados formando un ángulo de 30° con la horizontal. 

VENTAJA DEL DIBUJO ISOMETRICO


Una de las grandes ventajas del dibujo isométrico es que se puede realizar el dibujo de cualquier modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que las líneas paralelas a los ejes se toman en su verdadera magnitud. Así por ejemplo, el cubo cuando lo dibujamos en forma isométrica queda con todas sus aristas de igual medida.


EJES UTILIZADOS EN EL DIBUJO ISOMÉTRICO


La base del dibujo isométrico es un sistema de tres ejes que se llaman " ejes isométricos "que representan a las tres aristas de un cubo, que forman entre sí ángulos de 120°


a)  LÍNEAS ISOMÉTRICAS:
Son aquellas líneas que son paralelas a cualquiera de los tres ejes isométricos.
b) LÍNEAS NO ISOMÉTRICAS:
Son aquellas líneas inclinadas sobre las cuales no se pueden medir distancias verdaderas; estas líneas cuando se encuentran presente en un dibujo isométrico no se hallan ni a lo largo de los ejes ni son paralelas a los mismos. Además las líneas no isométricas se dibujan tomando como puntos de referencia otros puntos pertenecientes a líneas isométricas.


MODELOS REALIZADOS EN EL DIBUJO ISOMÉTRICO


Dibujo isométrico de un cuadrado.

Dibujo isométrico de una circunferencia.

Dibujo isométrico de un arco.

Dibujo isométrico de un sólido irregular.


CARACTERÍSTICAS DEL DIBUJO ISOMÉTRICO


Un dibujo isométrico no es una perspectiva isométrica, ya que se realiza sin reducción alguna. Este, al igual que la perspectiva isométrica, nos revela las caras del sólido en los tres sectores de los ejes, con la misma amplitud. Un dibujo isométrico es sensiblemente mayor que el modelo real, exactamente 1,225.Para el dibujo isométrico clásico existen tres formas de representarlo.

Método normal (visto por la parte superior).
Método de ejes invertidos (visto desde la parte inferior)
Con el eje principal horizontal.

TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS

En una transformación isométrica:

1) No se altera la forma ni el tamaño de la figura.

2) Sólo cambia la posición (orientación o sentido de ésta).

Toda transformación isométrica, mantiene la forma y tamaño de una figura geométrica, por lo tanto el  perímetro y el área no sufren variación.

PERSPECTIVA ISOMÉTRICA

En la perspectiva isométrica los ángulos son iguales y coeficiente de reducción es el mismo para los tres ejes.


PROYECCIÓN ISOMÉTRICA

Una proyección isométrica es una forma de proyección gráfica, másespecíficamente unaAxonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye unarepresentación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes espaciales definen ángulos de 120º, y las dimensiones de la realidad se miden en una misma escala sobre cada uno de ellos. Una proyección isométrica es una vista de un objeto de tal manera que el ángulo de apertura sea el mismo entre los tres ejes ortogonales proyectados, como se muestra a continuación.

Consideremos un cubo apoyado en el plano del cuadro, de forma que la diagonal (O) M, sea perpendicular al mismo. Las aristas que concurren en (O), serán los ejes del sistema X, Y, Z. Si dicho cubo lo cortamos por un plano paralelo al cuadro, su intersección con dicho plano, nos determinará el triángulo de trazas A, B, C.
Para una mayor claridad, situaremos el cubo en la posición de la figura. El triángulo de trazas en verdadera posición es, equilátero, y los ángulos que forman los ejes en el espacio (X), (Y), (Z), con los proyectados en el cuadro X, Y, Z, son igualesα = β = δ. Este sistema se llama isométrico. Por tanto las escalas de reducción en los tres ejes serán iguales y como consecuencia la distorsión producida será idéntica en las tres caras del sistema.


La Isometría 

Es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño-proporcional a la distancia que percibe el ojo humano.

Visualización

La isometría determina una dirección de las visuales en la que la proyección de los ejes coordenados x, y, y zson iguales, es decir, a 120º. Para objetos cuyas superficies sonsustancialmente perpendiculares o paralelas entre sí,corresponde a una rotación del puntode vista de aproximadamente +/- 35,264º -arcsen (tan (30°))- respecto del eje horizontal,más una rotación de +/- 45º respecto del eje vertical, partiendo de la proyección ortogonalrelativa a la cara del objeto.La perspectiva isométrica generalmente utiliza un coeficiente de reducción de lasdimensiones equivalente a 0.82. Existe el dibujo isométrico donde no se utiliza reducciónsino la escala1:1
o escala natural (lo que se mide en el dibujo corresponde al tamaño real del objeto).Dentro del conjunto de proyecciones axonométricas o cilíndricas, existen así mismo otrostipos de perspectiva, que difieren fundamentalmente por la posición de los ejes principales, y el uso de diferentes coeficientes de reducción para compensar las distorsiones visuales.


Límites de la Proyección Isométrica


La esfera azul está dos niveles más arriba que la roja, pero esto no puede apreciarse si uno observa solamente al lado izquierdo de la figura. Si la base sobre la que está la esfera azul se extiende un cuadrado, alinea perfectamente con el cuadrado de la esfera roja, creando una ilusión óptica donde las dos esferas aparentan estar al mismo nivel.
El inconveniente de las proyecciones isométricas es que, dado que las líneas que representan cada dimensión son paralelas en la figura, los objetos no aparecen más grandes o pequeños según su distancia al observador. Aunque ventajosa para aplicación es arquitectónicas y videojuegos, esta limitación puede fácilmente producir situaciones en lasque profundidad y altura son imposibles de medir. La mayoría de los videojuegos han evitado esta circunstancia reemplazando la proyección isométrica por perspectivascon puntos de fuga. Algunas de las "arquitecturas imposibles"  deM. C. Escher  aprovechan tales características mediante la representación de objetos irreales.

Aplicaciones

Las figuras de la izquierda son las vistas en sistema diédrico, mientras que a la derecha se ve una proyección isométrica con una sección parcial.

En el diseño y el dibujo técnico

En diseño industrial se representa una pieza desde diferentes puntos de vista, perpendicular alos ejes coordenados naturales. Una pieza con movimiento mecánico presenta en general formas con ejes de simetría o caras planas. Tales ejes, o las aristas de las caras, permiten definir una proyección ortogonal. Se puede fácilmente dibujar una perspectiva isométrica de la pieza a partir de tales vistas, lo que permite mejorar la comprensión de la forma del objeto.

En arquitectura

El castillo del Louvre, dibujo isométrico de Viollet-Le-Duc, (1814-1879) EugèneViollet-le-Ducutilizó este sistema en muchos dibujos de sus edificios, evitando acentuar la importancia de unos volúmenes sobre otros e independizándose del punto de vista del observador.





jueves, 27 de septiembre de 2012

LETRA TÉCNICA






La clase de letra más usada corrientemente es la gótica comercial, a base de trazo simple. Las letras pueden ser mayúsculas o de caja alta y minúsculas o de caja baja, ambas a base de tipo inclinado o vertical. En algunas empresas se emplea exclusivamente el tipo vertical; en otras el tipo inclinado. Y, finalmente, algunas veces emplean letras verticales para los títulos y letras inclinadas para dimensiones y notas, u otras combinaciones. El delineante que quiere ocupar una plaza en alguna empresa habrá de adaptarse a la costumbre de la misma. El estudio y la práctica dan el dominio perfecto de la forma y dimensiones de cada letra. Períodos cortos de práctica, pero frecuentes, dan maestría en el rotulado. Finalmente hay que combinar las letras uniformemente para obtener palabras fáciles de leer. Rectas de guía. Para conseguir letras uniformes, deben trazarse líneas de guía que delimitaran la altura de las letras. Estas líneas serán de trazo muy fino y a lápiz. La distancia entre líneas de letras se toma generalmente de media vez a vez y media la altura de las mayúsculas. Se empieza señalando la altura de las mayúsculas en la primera línea, y a continuación se pone en el compás de puntas secas la distancia escogida entre bordes inferiores de letras, marcando de esta manera dichos bordes inferiores. Haciendo lo mismo con los bordes superiores, tendremos situadas las líneas de guía que necesitamos. La práctica de escritura de las letras debe proceder lógicamente a la escritura de palabras y frases. Es conveniente poner atención especial a los números y fracciones, que constituyen parte esencial del acotado de un dibujo. Rotulado a lápiz. El orden de los trazos y las dimensiones de las letras deben aprenderse practicando primeramente con el lápiz antes de ensayar con tinta. La mina debe afilarse de forma que se obtenga una larga punta cónica. La presión del lápiz sobre el papel debe ser lo más uniforme posible y es conveniente acostumbrarse a hacer rodar el lápiz entre los dedos cada tres o cuatro trazos, para conseguir una mayor uniformidad. El lápiz debe sostenerse en la mano con la fuerza mínima necesaria para controlar los trazos. Rotulado a tinta. El término trazo simple significa que el grueso de los palos y ganchos de las letras es uniforme e igual al grueso del trazo de la pluma. La pluma de rotular, por tanto, debe hacer trazos uniformes del grueso adecuado al tamaño de la letra, en todas direcciones. Mayúsculas verticales de trazos simple. Los trazos verticales se ejecutan de arriba a abajo y los horizontales de izquierda a derecha. Los números. Requieren, especial atención. Nótese que su forma difiere bastante, como las de las letras, de los usados en la escritura normal. Quebrados. Se hacen siempre con la línea de cociente horizontal. Los términos de la fracción tienen aproximadamente los dos tercios de la altura de los números enteros. Hay que dejar un pequeño espacio por encima y por debajo de la línea de quebrado. Minúsculas verticales. La altura del cuerpo de unos dos tercios de las mayúsculas. Mayúsculas inclinadas. Dos puntos hay que tener siempre presentes en este tipo de escritura: primero, conservar una inclinación uniforme en todas las letras y segundo, conseguir la forma correcta de las partes curvas de las letras redondeadas. Las minúsculas inclinadas. Se acostumbran a utilizar en las notas aclaratorias por dar rapidez en la escritura y claridad en la lectura. Sus cuerpos tienen una altura de los dos tercios de las mayúsculas con los palos por arriba hasta la guía superior y los palos hacia abajo de la misma longitud. “Las letras que constituyen una palabra no se ponen a igual a distancia unas a otras, sino que hay que procurar que sus separaciones relativas, o sea, las áreas de los espacios blancos entre ellas sean iguales, lo que produce la impresión de estar separadas uniformemente. Así, dos letras de trazos Rectos estarán más distantes entre sí que otras dos redondeadas. ”INCLINACIÓN. La inclinación de las letras y números con respecto a la línea sobre la cual se trazan será 75º o 90º


PAUTAS QUE DEBE OBSERVAR UNA ROTULACIÓN CORRECTA

Las letras de cada párrafo deben ser de la misma altura, apoyarse sobre el renglón y mantener la misma inclinación.
Deben asimilarse a los modelos normalizados o propuestos más arriba.
Los espesor es de los trazos deben ser uniformes. Para lograr estos puntos se deberán tener en cuenta las siguientes observaciones:

LÍNEAS DE GUÍA:

Trazar líneas de guía horizontales para utilizar como renglones y limitar la altura de letras mayúsculas, minúsculas y trazos por debajo del renglón. La separación entre líneas de guía horizontales se fijará de acuerdo a la altura de letras a dibujar y según indica la tabla I de la norma IRAM 4503. Las letras deben apoyarse sobre las líneas de guía y alcanzar la altura correspondiente. De esta forma se asegura un rótulo horizontal, no ondulante y letras de la misma altura.
Trazar líneas de guía vertical o inclinado a 75º, según el tipo de letra a dibujar de modo que ayude a mantener la misma inclinación o verticalidad en todo el texto.
Las líneas de guía deben ser apenas perceptibles para el dibujante. Serán apenas apreciables al mirar cuidadosamente el dibujo. Utilizar lápiz duro y muy poca presión del lápiz sobre el papel. Debe quedar claro que estas líneas se deben diferenciar netamente delas líneas de trazado definitivo.
No utilizar los recuadros del formato o rótulos como renglones.


TRAZADO DE LETRAS Y NÚMEROS:

Para el trazado de las letras o números utilizar lápiz bien afilado con mina H o HB.
Dibujar las letras con trazos únicos, manteniendo constante la presión del lápiz sobre el papel. En ningún caso se realizarán movimientos de vaivén con el lápiz. Con estos cuidados se obtendrán líneas de espesor uniforme. Es aceptable que los trazos hechos amano alzada sean ligeramente temblorosos. No es aceptable que el espesor del trazo cambie.
Seguir las secuencias de trazos sugeridos en las figuras que siguen.



TÉCNICAS BÁSICAS PARA UNA BUENA CALIGRAFÍA 


  POSICIÓN DEL CUERPO:

  - Colóquese derecho frente a la mesa, nunca inclinado. La espalda erguida y los hombros sueltos con una ligera inclinación hacia adelante.
  - Mantenerse derecho sin apoyarlo en la mesa.
  - No cruzar   las piernas hacia delante.
  - No meter los pies debajo de la silla.
  - Poner la pierna derecha doblada en ángulo recto.

 POSICIÓN DE LOS BRAZOS:

  - Brazos casi inmóviles y codos a nivel de la mesa en su posición natural y  tocando el cuerpo.
  - Para escribir bien es importante cuidar la posición de los brazos.
  - Los dos brazos apoyados sobre la mesa y a ambos lados del cuerpo.
  - Los hombros paralelos al borde la mesa donde se va a escribir.
  - Los antebrazos deben de estar apoyados sobre la mesa.
  - El codo derecho debe acercarse al cuerpo pero sin tocarlo.
  
MODO DE USAR EL LÁPIZ:

- Coger bien el lápiz. 
- Agarrar el lápiz con los dedos pulgar, índice y medio comúnmente llamado forma de pinza.
- El lápiz debe recargarse en la parte media de la mano entre los dedos pulgar e índice.
- No acerques la pluma al ángulo del dedo pulgar.
- No apretar   demasiado el lápiz, ocasionando forzar la mano o traspasando el escrito hacia las hojas de abajo.


POSICIÓN DE LAS MANOS: 

-La forma adecuada es colocar la mano recta con respecto al antebrazo.
- Lograr que la mano, dedos, muñeca y brazo se desplacen con   libertad.
- Colocar las manos en el mismo plano que las muñecas, procurando que el antebrazo y el dorso de las manos formen una línea recta.


MANERA DE COLOCAR Y MOVER EL PAPEL:

- Debe estar algo inclinado hacia la izquierda.
- Ubique el papel al frente, aleje el papel unos centímetros y luego rótelo hacia la izquierda de manera que la parte superior del papel forme un ángulo con respecto a la mesa

CARACTERÍSTICAS Y PROPORCIONES DE LOS NÚMEROS


TÉCNICA DE LETRA TÉCNICA A MANO ALZADA


La técnica a mano alzada permite al delineante el trazo de líneas verticales, horizontales e inclinadas solo con el equipo de trazar  y el papel. Esta técnica es el principal antecedente para la realización de los ejercicios de la letra normalizada que se utiliza.

Para el trazo a mano libre, el lápiz  o rápido grafo debe de tomarse con libertad, para ello no debe tomarse cerca de la punta, sino un poco más arriba (3 cm. Aprox.). La distancia entre los ojos y la pluma debe ser de unos 30 cm. La luz debe entrar por la izquierda (derecha). Se rotula mejor sentado que dé pie. El cuerpo de frete a la escritura. Respiración lenta y rítmica. Descansos después de 30 minutos.

El lápiz debe tener punta cónica de dureza 2B o HB. Limpiarlo periódicamente



LETRA TÉCNICA A LÁPIZ.


Cuando se trabaja a lápiz se deben procurar trazos oscuros y nítidos, un trazo suave producirá letras grises e imprecisas. El orden de los trazos y las dimensiones de las letras deben aprenderse practicando inicialmente con el lápiz antes de ensayar  con tinta.

La mina debe afilarse de forma que se obtenga una larga punta cónica. La presión del lápiz sobre el papel debe ser lo más uniforme posible y es conveniente acostumbrarse a hacer  rodar el lápiz entre los dedos cada tres o cuatro trazos, para conseguir una mayor uniformidad. El lápiz debe sostenerse en la mano con la fuerza mínima necesaria para controlar los trazos.




jueves, 23 de agosto de 2012

NORMAS DIN Y ASA




NORMAS DIN Y ASA






DIN son normas originalmente alemanas y ASA tienen su origen en los usa 
Normalización es la adopción de una serie de normas, de manera consensuada entre los diversos sectores de la Industria, y destinadas a especificar, unificar y simplificar la mayor parte de los aspectos que intervienen en la fabricación de objetos: Dibujo, materiales, sistemas de fabricación, control de calidad, etc... Su objetivo es racionalizar los procesos de producción para abaratar costes. Las normas las elaboran los organismos de normalización: ISO, UNE (Una Norma Española), DIN, NF, UNI, ASA. La Normalización es una actividad de conjunto, orientada por un compromiso de alcanzar el consenso que equilibre las posibilidades del productor y las exigencias o necesidades del consumidor. La normalización establece con respecto a problemas actuales o potenciales, disposiciones dirigidas a la obtención del nivel óptimo de orden. La normalización consiste en procesos de elaboración, edición y aplicación de normas.

LA NORMA:

Una Norma es un documento técnico establecido por consenso que:  
1. Contiene especificaciones técnicas de aplicación voluntaria.
2. Ha sido elaborado con la participación de las partes interesadas fabricantes, Usuarios y consumidores, Centros de investigación y laboratorios, Universidades, Sector oficial, Asociaciones y colegios  profesionales.
3. Se basa en los resultados consolidados de la ciencia, la tecnología y la  experiencia.
4. Provee para el uso común y repetitivo, reglas, directrices o características dirigidas a alcanzar el nivel óptimo de orden en un contexto dado.5. Es aprobada por un organismo reconocido.
Las normas ofrecen un lenguaje común de comunicación entre las empresas, los usuarios y los consumidores, establecen un equilibrio socioeconómico entre los distintos agentes que participan en las transacciones comerciales, son la base de cualquier economía de mercado y, un patrón necesario de confianza entre cliente y proveedor. Las normas de Dibujo tienen como misión unificar la sintaxis de este lenguaje universal y afectan a aspectos como: Los formatos (UNE 1011), escritura o Rotulación (UNE 1034), tipos de línea, disposición de las vistas, secciones, (UNE 1032), acotación (UNE 1039) Las normas relativas al Dibujo tienen por objeto unificar criterios a fin de facilitar los trazados gráficos y simplificar la lectura e interpretación de los dibujos por personas distintas de las que realizaron el dibujo original. Con objeto de lograr la universalidad en la aplicación de las normas, los organismos oficiales de los distintos países se mantienen en contacto para lograr en un futuro unas normas únicas aplicables a todos los países. En diversos campos del conocimiento y de la industria es necesario representar un objeto suministrando todos los datos técnicos de importancia, hay que mostrar su forma aparente y hacer comprensibles sus partes interiores mediante un dibujo analítico basado en algunas convenciones que se exponen a continuación.

NORMAS DIN:


DIN desde 1917 era la abreviatura de Deutsche Industrie Normen (Normas Industriales Alemanas).

DIN designa los trabajos de la comisión alemana de normas, relación de hoja de normas, contiene todas las normas existentes y los proyectos de normas.

En cuanto a su significado, DIN desde 1917 era la abreviatura de Deutsche Industrie Normen de la industria Alemana, las normas DIN es el instituto Alemán de Estandarización son especificaciones que hay que tener en cuenta para el cumplimiento de ciertos procedimientos u operaciones. En este caso en partículas ofrece los estándares técnicos para la racionalización, el control de calidad, la seguridad y la protección del medio a fin de cooperar con la industria manufacturera, el comercio, los sectores de servicios, las organizaciones del consumidor y el gobierno.
En la actualidad la mayoría de las normas especialmente en Europa se basa en las normas de estandarización DIN. Esta norma es conocida en Alemania como el cuerpo de estándares nacional.
Sus principios son paralelos a la humanidad DIN, son las redactadas y emitidas por los diferentes organismos nacionales de normalización, y en concordancia con las recomendaciones de las normas internacionales y regionales pertinentes.
Para la elaboración de los formatos: medidas del formato bruto, del formato final y de los márgenes, se utiliza la norma DIN A o serie DIN A.
La serie DIN A establece que todos los formatos deben ser:
• Semejantes.
• Medidos en milímetros.
• De forma rectangular.
• Y tal que su altura sea igual a su base multiplicada por la raíz de dos.
• DIN designa los trabajos de la comisión alemana de normas, relación de hoja de normas, contiene todas las normas existentes y los proyectos.
• En la industria se utiliza para trazar letras, números, la plantilla llamada normografo es una franja plástica con letras y números perforados que rigen las normas DIN16 y DIN17.  

• DIN 16 es la letra inclinada normalizada.
• DIN17 es la letra vertical normalizada, es la más utilizada para rotular dibujo y dimensiones.
• Los formatos de serie DIN se pueden subdividir racionalmente así: A, O en dos formatos AI; en cuatro formatos A; en ocho formatos A3; en dieciséis formatos A4. Esta subdivisión se identifica como doblez modular.

¿Sabías que un DIN A0 mide 1 metro cuadrado exacto? Y que si lo cortas por la mitad obtienes dos DIN A1 (y así sucesivamente). Ésa es la famosa serie DIN 476 (que se corresponde con la ISO 216).
En el mundo del diseño y la arquitectura, viene bien tener a mano las medidas del famoso formato DIN. Aquí tienes una imagen con todas las medidas, desde el DIN A0 hasta el A8, pasando por el DIN A4 y los formatos similares (Letter, Legal). 








Clasificación de los tipos de dibujo técnico:

La norma DIN 199 clasifica los dibujos técnicos atendiendo a los siguientes criterios:

- Objetivo del dibujo
- Forma de confección del dibujo.
- Contenido.
- Destino.
Clasificación de los dibujos según su objetivo:

- Croquis: Representación a mano alzada respetando las proporciones de los objetos.
- Dibujo: Representación a escala con todos los datos necesarios para definir el objeto.
- Plano: Representación de los objetos en relación con su posición o la función que cumplen.
- Gráficos, Diagramas y Ábacos: Representación gráfica de medidas, valores, de procesos de trabajo, etc. 

NORMAS ASA:

El sistema americano utilizado en los estados unidos y en todos los países bajo su influencia industrial, está regido por la American Estándar Association (ASA).
Estos formatos tienen sus dimensiones en pulgadas.
Las tablas y los gráficos se enumeran separadamente. La palabra figura para referirse a un grafico, es un anglicismo. Si se empleen fotografías u otros materiales visuales también se numeran separadamente. Cada tabla y cada grafico deben estar perfectamente rotulados, con un titulo descriptivo q acompañe al número, en la parte superior. En las tablas no se deben emplear abreviaturas ni en los rótulos de fila ni en los de columna, salvo en casos especiales, como los nombres de algunas variables estadísticas. En la parte inferior se debe citar la fuente de la tabla o grafico. Lo ideal es q las tablas y gráficos resulten inteligibles y por si mismos, sin recurso al texto que se describe.
Toda tabla o grafico debe contar con al menos una alusión en el texto. Normalmente la ilusión se presenta entre paréntesis, idealmente, los gráficos y tablas se emplazan después de la primera alusión en el texto, o en el lugar conveniente mas cercano. Lo recomendado según ASA es indicar el emplazamiento ideal de la tabla.
Las normas de estilo ASA son ampliamente utilizadas tanto en publicaciones académicas como en los requisitos que se exigen al os trabajos de los estudiantes en las universidades. Emplear algún tipo de norma es importante para evitar el plagio y para, en el futuro, ser capaz de escribir siguiendo los usos profesionales más exigentes.
Poco después de la segunda guerra mundial, en 1946, el ASA se unió a las organizaciones encargadas de las normas nacionales de 25 países para formar la Organización Internacional para la Normalización (ISO). Aunque, ya en los años 30, hubo algunas tentativas de desarrollar normas internacionales más allá del sector técnico eléctrico, no existió una organización de normas internacional dedicada a la normalización, en su totalidad, hasta la creación de ISO. Su objeto era promover el desarrollo de las normas internacionales y facilitar la unificación internacional de las normas industriales. Desde su origen, ANSI ha sido un líder, fuerte y activo, en la ISO, y a través del comité nacional de Estados Unidos en la IEC. En las décadas de 1950 y 1960, ASA ayudó a la industria y al gobierno anticipando lo necesario para la creación de las normas en campos como el de la energía nuclear, tecnología de la información, logística y transporte de materiales, y en el de la electrónica. El interés en la  normalización internacional continuó creciendo en los 50 cuando ASA fue el anfitrión de la segunda asamblea general del ISO y de la reunión de oro del jubileo del IEC.ASA fue reorganizada en 1966 bajo el nombre United States of America Standards Institute(USASI), en respuesta a las necesidades derivadas de un uso más amplio del principio de consenso aplicado para desarrollar y aprobar las normas, haciendo que el sistema voluntario de normalización respondiera mejor a las necesidades del consumidor, y consolidando el liderazgo de Estados Unidos internacionalmente.

jueves, 16 de agosto de 2012

HERRAMIENTAS E INSTRUMENTOS PARA DIBUJO TECNICO


HERRAMIENTAS E INSTRUMENTOS PARA DIBUJO TECNICO







EL DIBUJO TÉCNICO.

Para poder describir objetos dando toda la información necesaria que nos permita construirlos, utilizamos un lenguaje específico que llamamos dibujo técnico. El dibujo técnico es un lenguaje convencional de carácter universal sujeto a unas reglas específicas.

APARATOS DE DIBUJO.

LA MESA DE DIBUJO

La mesa de dibujo se compone de un tablero montado sobre unos soportes, generalmente metálicos.

Suele estar dotada de mecanismos que permiten regular con facilidad la altura e inclinación del tablero para que se adapte a las características del usuario y del trabajo a realizar.

Cuando no se dispone de mesa de dibujo, es aconsejable dibujar sobre un tablero de dibujo, en el que se pueda fijar el papel y trabajar con comodidad. El más sencillo es el formado por una tabla de madera contrachapada de 350 x 500 mm.

Para dibujar con rapidez y precisión es necesario utilizar aparatos especiales que se acoplan a la mesa.

Estos son: el tecnígrafo, el paralex, y la regla T.

EL TECNÍGRAFO

El tecnígrafo es un aparato con un brazo de desplazamiento paralelo y una  cabeza giratoria con un transportador de ángulos graduable, al que se unen dos reglas graduadas que forman un ángulo de 90º entre sí.

Por medio del brazo las reglas se desplazan en paralelo desde una posición a otra, cubriendo con sus desplazamientos toda la superficie de la mesa. Con el tecnígrafo se combinan las funciones de: escuadra, transportador de ángulos y regla T. El tecnígrafo permite el trazado de rectas paralelas cualquier dirección.




LA REGLA T


La regla T es una regla formada por dos brazos desiguales. El brazo corto sirve para apoyar la regla en el canto de la mesa. El brazo más largo, también llamado lengua, puede ser fijo o articulado y sirve de apoyo para deslizar la escuadra y el cartabón.

EL PARALEX

El paralex facilita el trazado de rectas paralelas.

Es un aparato que se compone de una regla, generalmente de plástico, que tiene en sus extremos unas pequeñas poleas por las que pasas unos hilos de gran resistencia, fijos a la mesa y al tablero, y que guían el desplazamiento vertical de la regla.

SOPORTES DEL DIBUJO

Para poder dibujar un objeto necesitamos un soporte material donde plasmarlo. En el dibujo técnico el soporte utilizado es el papel.

El papel

El papel es una materia constituida por fibras de celulosa entrelazadas. Sus tipos son:

-Papel para dibujo a lápiz: es un papel opaco de color blanco, mate y de textura rugosa.

-Papel para dibujo a tinta: es un papel opaco de color blanco y de textura lisa ligeramente satinado. El papel para tinta es necesario que sea compacto y poco poroso para que no absorba y extienda la tinta.

-Papel vegetal: es un papel semitransparente, impermeable y duro. Se emplea para calcar planos a tinta y luego reproducirlos.

-Papel de croquis: es un papel de calidad inferior a los anteriores. Se puede utilizar papel opaco de color claro o blanco; también se usan papeles cuadriculados, milimetrados y pautados para facilitar el trazado a mano alzada.

El papel para dibujo lo podemos encontrar en el comercio en tamaños normalizados que se llaman formatos (los formatos son los tamaños normalizados de hojas de papel).

El largo de un formado es igual al ancho del formato anterior.

El ancho de un formato es igual a la mitra del largo del formato anterior.

Si tenemos un formato y queremos obtener el siguiente, bastará con que dividamos por la mitad.
Formato Anchura
INSTRUMENTOS DE DIBUJO

Los instrumentos más utilizados en el dibujo técnico son: el lápiz, el portaminas, el estilógrafo y las gomas de borrar.


EL LÁPIZ

El lápiz es una barra de madera de sección cilíndrica o hexagonal, en cuyo  interior se aloja una barrita de grafito (mina). Los lápices se clasifican en:

Blandos: son lápices de minas muy negras, blandas y grasas que manchan al tocarlas. Se utilizan en el dibujo artístico.

Medios: son lápices de minas de dureza media. Se emplean dibujos a mano alzada o croquis.

Duros: son lápices de minas claras (grises), no ensucian el papel y son apropiados para trazados finos en el dibujo técnico. Se emplean para papel blando o vegetal.

Extra duros: son lápices de minas muy duras y se utilizan para realizar dibujos sobre superficies de gran dureza.
Tipo Números Siglas
Blandas 0-1 8B – 7B – 6B – 5B – 4B – 3B
Medias 2-3 2B – B – HB – F
Duras 4-5 H – 2H – 3H – 4H – 5H
Extra duros 6-7-8-9 6H – 7H – 8H – 8H – 9H – 10H

El Portaminas

El portaminas es un tubo metálico o de plástico que contiene en su interior la mina sujeta por medio de una pinza, suelen ser cilíndricos o hexagonales.

El Estilógrafo

El estilógrafo es el instrumento que se utiliza para el trazado a tinta.
Anteriormente se utilizaba el tiralíneas.

Los estilógrafo llevan un depósito para la tinta que, conectado a un tubo interior, permite utilizarlo sin tener que recargarlo continuamente.

LA GOMA DE BORRAR

La goma de borrar sirve para corregir los errores que se cometen o los trazos incorrectos de un dibujo.

Las hay de dos tipos:

-Gomas para lápiz: son gomas blandas de color claro. A mayor dureza del lápiz, mayor dureza de la goma.

-Gomas para tinta: son gomas de mayor dureza, que suelen llevar incorporado un material que actúa sobre el papel desgarrándolo.
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INSTRUMENTOS AUXILIARES PARA TRAZAR

LAS REGLAS

Las reglas son unos instrumentos de forma rectangular con una longitud que  oscila entre 30 y 100 cm y cuyo grosor varía entre 2 y 5 mm.

Pueden ser de madera o de plástico, siendo estas últimas las empleadas para el dibujo técnico.

Se utilizan para trazar líneas, medir segmentos y transportar longitudes.
Hay diferentes tipos de reglas:

-Reglas graduadas: son aquellas que llevan impresas en su borde biselado unidades de longitud.

-Doble decímetro: es una regla graduada con una longitud de 200 mm, y tiene sus dos bordes biselados.
Uno de ellos está dividido en milímetros y otro en medios milímetros. Es de plástico y lleva en su parte centran un pivote que sirve para manejarlo con comodidad.

-Escalímetro: son reglas de forma triangular, generalmente de 300 mm de longitud, y están graduadas en las seis escalas más utilizadas.

El juego de escuadras

El juego de escuadras está compuesto por: la escuadra y el cartabón.

-La escuadra es la pieza que tiene forma de triángulo rectángulo isósceles. Los  catetos forman el ángulo de 90º, son iguales y cada uno de ellos forma con la hipotenusa un ángulo de 45º.

-El cartabón tiene forma de triángulo rectángulo escaleno, en el que el cateto menor es igual a la mitra de la hipotenusa y los ángulos que forman los catetos con la hipotenusa son de 30º y 60º.

El transportador de ángulos

El transportador de ángulos es un instrumento en forma de círculo o semicírculo, de plástico transparente, cuya graduación se halla grabada en su contorno.

Al transportador de ángulos también se le conoce como círculo o semicírculo graduado, aunque su nombre técnico goniómetro.

Las plantillas

Las plantillas son láminas de plástico transparente, en las que hay diferentes formas.
Las más utilizadas son:

-Las plantillas de curvas permiten trazar curvas que no se pueden trazar con el compás

-Las plantillas flexibles son de metal con revestimiento de goma o de plástico y tiene la ventaja de adaptarse a todo tipo de curvas.

-Las plantillas de rotulación sirven para la escritura de caracteres normalizados con gran precisión y rapidez.

EL COMPÁS

El compás es el instrumento de dibujo utilizado en el trazado de arcos y circunferencias. Está formado por dos brazos articulados, unidos por un extremo, que está protegido por una pieza en forma de horquilla. Sobre la horquilla, y unida a ella mediante una rosca, hay una pieza cilíndrica estriada, llamada mago, que hace más cómodo su manejo.
Uno de los brazos lleva acoplado el portaagujas. El otro brazo permite el acoplamiento de los siguientes accesorios: portaminas, tiralíneas, portaagujas, alargadera y adaptador para estilógrafo.



OTROS COMPASES

Hay otros tipos de compases:

-La bigotera: es un compás empleado en el trazado de circunferencias de diámetro pequeño. A diferencia del compás, sus brazos son rígidos. Su manejo es similar al del compás.

-Bigotera loca: es un compás de características parecidas al anterior. Tiene dos brazos: uno de ellos es un eje terminado en una aguja y el otro gira loco alrededor del primero. A veces también se le llama bailarina. Se utiliza para el trazado de circunferencias de radio muy pequeño.

-Compás de precisión: reúne las características del compás y de la bigotera. La apertura de sus brazos, que son articulados, se efectúa mediante un eje roscado. Se puede trazar circunferencias de hasta 720 mm de diámetro. Es el más usado actualmente.